說到響應式WEB設計的基本原則就要說下響應式,隨著被社會的需要,這種設計也開始被推廣,匯仁智杰網絡推廣就為大家說下任何解決其技術、設計上的困難!
內容流
隨著屏幕尺寸越來越小,內容所占的垂直空間也越來越多,也就是說,內容會向下方延伸,這就叫做內容流。
相對單位
你的設計對象可能是臺式桌面,也可能是移動端屏幕或者介于兩者之間的任意屏幕類型。百分比等相對單位就派上用場了。使用百分比時,我們說寬度50%就是表示寬度占屏幕大小(或者叫視區,也就是指所打開瀏覽器窗口的大小)的一半。
斷點
斷點可以讓頁面布局在預設的點進行變形,也就是說,在臺式桌面上顯示3欄,在移動設備上僅顯示1欄。大多數CSS屬性都可以實現斷點之間的變形。斷點放置的位置通常取決于內容。
最大和最小值
有時候內容占滿整個屏幕寬度(例如在移動設備上)是好事,但如果相同的內容在電視屏幕上也撐得滿滿的,貌似就不太合理了。這就是為什么要有最大/最小值。
嵌套對象
如果一大堆要素彼此都緊密聯系,那么必將難以控制。因此,將要素放置到容器中就會讓它們變得更加好理解,并且簡潔明快。這種情況就需要用到像素之類的靜態單位了。靜態單位對于logo和按鈕等不需要擴展的內容來說非常有用。
移動優先還是臺式桌面優先
嚴格來說,項目從小屏幕入手過渡到大屏幕(移動優先),還是從大屏幕入手過渡到小屏幕(臺式桌面優先)區別不大。但是,從移動端著手可以給你帶來一些額外的限制,幫助你進行決策。
Web字體 vs 系統字體
盡管web字體看起來很炫酷,但你要記住,這些字體都需要用戶下載,字越多,用戶加載頁面的時間也就越長。另一方面,系統字體加載速度則快得多(前提是用戶本機就有),但太過普通。
位圖 vs 矢量圖
如果是位圖,使用jpg、png或gif。矢量圖則最好使用SVG或圖標字體。其各有利弊。但你要時刻牢記圖標尺寸——未經過優化的圖片不能傳到網上。另一方面,矢量圖通常比較小,不過部分比較老的瀏覽器可能不支持矢量圖。還有,如果圖標有很多曲線,那有可能會比位圖還大,所以要明智取舍。
以上就是關于響應式WEB設計的基本原則的全部內容,若有疑問,大家可以加匯仁智杰網絡推廣微信huirenzhijie。